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有些玩家愛簽有規則性的數字組
六合彩開獎及派彩
遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
六合彩
根據過去所分析的開獎結果
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
因此玩家想問是否開出四個連續數的機率高嗎
遊戲玩法:乃一場指定球賽,選擇由主隊或客隊勝出的分數差距。 在棒球賽事共有主隊或客隊勝出1或1分以上,依序類推,最高到勝出7分或7分以上共14個選項;在籃球賽事另還有主隊或客隊勝出1到5、6到10、11到15、等最高到差距26分以上共12個選項,採取間距計算。
知道了以後,玩家還要留意的是開出1奇數+5偶數
數據分析,香港四十九個號碼的六合彩開出六個數字的總和小於21的機率極低
而開在10~19間的機率則約為20%
●三星:49組號碼中選3組號碼,簽幾注都無妨沒有上限,三組號碼成功開出就有彩金,3星對碰一注彩金為57000$
香港2003年1月30日曾開出五個連續號碼4、5、6、7、8、28,絕對是空前絕後
由於開出四個連續數比五個連續數的機會只稍微高一點
開獎時彩球箱放入49顆球,選號由1號~49號
遊戲玩法:在指定球賽中,就兩隊比數合計會「大」或「小」于預設總分的選項投注。 賽果以法定時間結束時,兩隊的得分合計為准(棒球、籃球含延長賽,足球不含延長賽)。 預設總分及賠率由發行機構訂定,在開始受注後,預設總分會視需要調整,賠率會不時更動。
總合大於274的機率也不高
同樣賽事結果以法定時間結束時,不同足球,籃球及棒球的分數,主隊和客隊都以最終比數為准,因此含延長加賽的成績在內,看最終結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
最小號碼低於10機率極低
我們歸納出中獎號碼的總和往往都落在91~110之間
玩家若選擇兩組以上數字,那就是二三四星遊戲玩法
1976年起增加中獎難度及派彩
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
以上這六種遊戲玩法,為固定賠率的運動彩券最常出現各種遊戲組合,不論是淺顯易懂預測冠軍隊,或是專家級預測讓分等,都有適合各階層的遊戲玩法,可讓全民一同參與看運動、拿獎金的樂趣。
六合彩投注限額販售方式
滿足大眾「以小博大」的心態
1975年起開賣樂透型彩票多重彩,取代馬票賭博